에 의해 게시 됨 2024-12-03
불가사의 한 나이에 식민지 : Planetfall은 Reimg의 생산에 초점을 맞추고 시민들에게 쉼터로 봉사하는 정착지에서 필수 부문을 구성합니다. 제국을 확장 할 때 군대와 사회 단위의 힘과 성공을 두 배로 두는 것이 필수적입니다. 이는 동쪽과 서구의 식민지화 토지를 맺어 불가사의 한 나이에 가장자리를 줄 것을 요구합니다. PlanetFall.
연령대 : Planetfall Collies기본적으로 지휘관과 추종자들을위한 식민지는 선박이 선박을 만드는 곳입니다. 이 식민지는 에너지, 지식, 식품 및 생산과 같은 글로벌 Reimgs의 경제 성장을 책임질 책임이있는 주요 합의로 작용합니다.
인구의 개인은 식민지 의자로 알려져 있으며 숫자는 식민지의 크기를 지시합니다. 귀하의 식민지의 자연적 성장 한도와 성공은 Reimg 슬롯에 직접 의존합니다. 콜로니를 설정하고 제국을 확장하는 동안 경쟁파에 더욱 지배적이고 위협적이되도록 도움이되는데, 이것은 또한 특정 비용으로 제공됩니다.
콜로니는 정의 된 유지 보수 또는 유지 보수 비용이 필요합니다. 이는 주요 속성이 우리의 행복과 음식을 돌봐야하는 주요 속성이있는 식민지 의자들에게 적용됩니다.
식민지 센터 및 기타 분야식민지의 주요 수도로서 작용하는 식민지 센터는 군대와 연구 건물이 건설되고 reimgs 생산이 일어나는 곳입니다. 또한 식민지가 식민지 중심에 거주하고 식민지가 가질 수있는 지방 부문의 수를 결정합니다.
당신이 옳은 지방 부문에서 생성 된 소득이 식민지 센터에서 모이는 소득을 들었습니다. 식민지 센터가 적 파라미션에 의해 인수 될 때 말하지 않고 모든 부재분이 그와 함께 손실됩니다. 부속 된 부문은 에너지, 식품, 생산 또는 reimg의 4 가지 경제 유형 중 하나에 기인함으로써 악용 될 수 있습니다. 부문의 성공적인 착취는 더 많은 식민지 조사 슬롯으로 이어지고, 부문 수준, 부문 수율 및 경제 보너스를 증가시킵니다.
섹터는 어떤 유형의 reimgs가 그들로부터 생성 될 수 있는지에 따라 다른 본성이 될 수 있습니다. 이것들은 그들의 클리임 (기후)에 의해 지시됩니다. 이들 중 일부는 아카디아, 일부 곰팡이이며, 다른 사람들은 북극, 건조 또는 해양학이며, 다른 요인은 산과 평야에서 숲에 이르기까지 지형과 관련이 있습니다. 일부 희귀 한 섹터는 심지어 테라 성형 능력을 갖추고 있습니다. 플레이어와 NPC는 섹터를 완전히 제어하고 보유 할 수 있습니다.
식민지 확장식민지 성장은 우리가 위에서 논의한대로 식민지 조사 슬롯 수와 밀접하게 연결됩니다. 식민지 주의자들의 인구는 차례로 부속서를 부여하고 더 많은 분야를 보유하고있게하여 식민지를 확장하고 생산을 증가시킵니다. 슬롯의 고장은 다음과 같습니다 :
1-5 식민지 : 2 분야 6-10 식민지 : 3 분야 11-15 식민지 주의자 : 4 분야 16+ 식민지 사람 : 5 분야높은 식민지 성장의 열쇠는 Colonists†™ ™을 완수하는 것입니다 음식의 요구 사항. 식품 출력이 낮 으면 식품 적자와 기아를 예방하기 위해 식품 공유 옵션을 채택 할 수 있습니다.
부속서 부속서를 눌러 부문의 국기로 단위를 이동하고 Вæannex 섹터를 Colony†옵션으로 선택하십시오. 부문을 부속서하고 식민지의 일부로 만드는 전에 먼저 충족해야 할 몇 가지 요구 사항이 있습니다. 첫째, 부문은 식민지 센터의 두 분야 안에있는 경우 식민지에 의해서만 참여 할 수 있습니다. 그들은 같은 식민지의 다른 부문과 인접해야합니다.
일부 추가 섹터는 랜드 마크와 같은 지배적 인 구조를 구성하므로 추가 노력이 필요합니다. 이 부문에 부속서를 부여 할 수 있으나 힘이나 외교로 가져 가십시오.
to.분야의 생산을 향상시켜 식민지의 효율성을 높이고, 연구 점은 부문 전문 구조 (SSS)를 설치하는 데 사용되어야한다. 이들은 예를 들어 기존 섹터에 추가 보너스를 제공합니다. 생산 부문은 단위 생산이나 인프라 생산에 이익을 제공하기 위해 전문화 될 수 있습니다.
부문 수준은 또한 높은 수준으로 연주하여 생산량이 크게 증가합니다. 간접적으로 SSS의 보너스와 효과를 확장 할 것입니다. 사회 연구 탭 및 건물 수준 부스트 구조의 연구 지점을 지출함으로써 섹터 수준을 높일 수 있습니다.
불가사의의 나이를 유지하고 방어하는 것 : Planetfall Collies위의 브리핑으로, 식민지가 2 점의 음식과 1 포인트의 행복을 유지합니다. 음식의 가치가 0 이하인 경우 식민지가 굶어 죽을 것이고 결국 식민지에서 제거 될 필요가있을 것입니다. 행복 속성에 관해서는 0 이하의 것들은 불행한 식민지가 reimgs를 생산하지만 여전히 유지 될 것이므로 식민지의 경제에 치명적인 폭동을 초래할 것입니다.
마찬가지로, 유휴 식민지 의이 님은 어떤 reimgs에서 일하고 있지만 여전히 수요가 유지되면서 이렇게하지 않으므로 경제적으로 당신을 경제적으로 회복 할 것입니다. 식민지 인터페이스의 식민지 탭을 통해 식민지가 어떻게 작동하는지 더 잘 제어 할 수 있습니다. 폭동은 행복을 회복시킴으로써 제거 될 수 있습니다. 또는 무술을 설정할 수 있지만 이는 경제적 단점이 희생됩니다.
You†™ ve는 빌딩에 많은 일을하고 식민지를 개발하고 업그레이드하는 이래로 외국 침입과 정복으로부터 안전하게 안전하게 지키기 위해 in†™ s를 피팅합니다. 식민지에 대한 주요 방어 옵션으로는 수송 단위, 식민지 민병대 건물 및 터렛 건물을 설정하는 데있어 두 개의 후자는 공격의 경우에만 사용할 수 있습니다. 더 나은 결과와 높은 계층 단위로 업그레이드 될 수 있습니다. Turrets†™ 손상 채널은 운동 또는 생화학에서 psionic 또는 레이저까지 범위의 유닛의 경주에 달려 있습니다.
뉴 시대의 불가사의 획득 파벌 특정 식민지 도구를 사용하여 추가적인 콜로니를 획득 할 수 있습니다. 식민 제를 이용하여 인구 포인트가 필요합니다.만약 당신이 충분히 확신한다면, 당신은 당신의 야당 파벌을 싸우고 그들을 당신의 명령에 따라 그들의 식민지를 가져갈 수 있습니다. 새로운 콜로니를 적어도 게임 초기에 정복하는 가장 일관된 가장 일관된 방법은 독립적 인 전초 기지를 부속서하는 것입니다. 이러한 전초 기지를 완벽하게 굽고 잘 작동하는 식민지로 바꿀 수 있으며, 인구 단위를 플레이어가 점령 한 기존 식민지에 통합 할 수 있습니다.
독립적 인 전초 기지는 영향을 미치는 지출 포인트 또는 전기 조치를 이용하여 점유 할 수 있습니다.
경이 나이에 대한 자세한 내용 : PlanetFall, 우리의 콘솔 명령 가이드, 뱅가드 유닛 안내서 및 전투 가이드를 확인하십시오.
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