불가사의 시대 : Planetfall 전략 가이드 : 매번이기는 방법


에 의해 게시 됨 2024-11-21



경이 나이 : PlanetFall은 이전에 재생하지 않은 경우 복잡한 게임이 될 수 있습니다. 게임에서 일찍이 일을 할 수있는 몇 가지가 있습니다. 이 불가사의 시대에 : Planetfall Strategy Guide 우리는 모든 게임을 이기기 위해해야 ​​할 일을 통해 당신을 걸어 갈 것입니다.

절대 우성에 대한 사다리는 많은 도전과 갈등을 가진 길고 복잡한 것입니다. 불가사의의 나이 : PlanetFall은 지휘관이 모든 옵션과 기회를 전략적으로 탐구하도록 권장합니다. 이러한 유형의 사고는 제국의 개발에 적용되어 reimgs를 연구하고 다른 정착지로 협약을 맺고 전쟁의 손실을 최소화하는 데 적용됩니다.

경이로움의 나이 : Planetfall 전략 경이로움의 나이를 얻으려면 Planetfall은 많은 변화를 가지고 있으므로 선수들도 도움이 필요합니다. 그것은 완벽하게 괜찮습니다. 이 가이드에 충실하고 시간이 없어 승리로가는 길에 있어야합니다. 이 시리즈 할부 의이 시리즈의 새로운 변경 사항을 닦고 싶어 할 수있는 재배자가 되든, 게임의 메커니즘 수에 압도 될 수있는 최초의 신규 이민자들이 덮일 수있는 재전송 베테랑 (You†™)을 반환하는 베테랑이든, 우리 모두는 그것을 모두 덮었습니다. 우리의 나이의 나이에있는 사람들을 위해서 : Planetall Guide.

행복 구조가 먼 길을 지키는

군대가 재미 있고 모든 사람들이 당신 자신의 사람들이 당신을 반항하기 시작하면 그것이 가치가 없을 것입니다. 그래서 사람들이 게임의 시작에서 당신과 행복하다는 것을 보장 해야하는 이유입니다. 여기서 문제는 당신이하는 일이 상관없이 인구의 행복이 빠르게 감소한다는 것입니다. 그것을 반대하기 위해 구조를 만들어야합니다.

레크리에이션 돔은 행복 건물의 훌륭한 예이며 일부 선교와 시나리오에서는 처음부터 그것을 구축 할 수 있습니다. 가능한 한 빨리해야합니다. 레크리에이션 돔 옵션을 사용할 수없는 경우 사회 연구 트리에서 국경 시설을 연구하여 얻을 수 있습니다. 그것은 꽤 똑바로 앞으로 나아가는 것이지만, 이것은 당신의 게임에 거대한 방향으로 영향을 미칠 수 있습니다.

다음은 불가사의 한 나이에 식민지의 행복을 증가시키는 주요 옵션입니다. Planetfall과 그들을 연구 할 수있는 곳 :

행복 건물 연구 위치 레크리에이션 돔 프론티어 시설 식물원 환경 환경 조절 가상 엔터테인먼트 플라자 Colonist Care

이 행복 건물 중 하나를 완료하면 군대의 일부가 될 몇 가지 저수준 단위를 생산해야합니다. 이 장치는 죽은 것들을 대체하는 데 사용할 수 있습니다. 그들은 Reimgs에 대한 주변 지역을 수도 또는 스카우트를 방어하는 데 사용할 수 있습니다.

당신의 도시를 방어하십시오

당신의 도시를 떠나는 것은 사람들이 만드는 공격에 공격을 겪습니다. 나는 그들을 비난하지 않는다. 초기 게임에서는 적이 약하고 쉽게 무차별 힘과 숫자로 쉽게 압도 될 수 있는지 논리적으로 보인다. 그렇게 할 수있는 옵션은 도시, 특히 자본을 방어하기 위해 일부 군대를 남겨 두는 것을 잊지 마십시오.

근처에 적군이 없다고 생각할 수도 있지만 도시를 보호하기 위해 어디에도 팝업하는 데는 잠시만 걸리지 않아도 당신의 도시를 보호 할 수 있습니다. 초기 게임에서는 단일 단위가 충분하지만 잠재적 인 침입자로부터 토지를 방어하기 위해 스택과 영웅이 필요합니다.

Start

의 Reimgs에 대한 스카우트이 장르의 다른 게임과 마찬가지로 Reimgs는 불가사의 한 나이에 중요하며 희소합니다 : Planetfall 그리고 가능한 한 빨리 많은 reimgs를 얻는 것이 현명한 전략입니다. 처음부터 스카우트를 보내려면 reimgs를 집어 들어야합니다.옹호되지 않았습니다. 이것은 당신에게 주요 부스트를 줄 것이며 게임을 통해 당신을 도울 것입니다.

높은 움직임 속도가 높은 단일 단위가 필요합니다.이 모든 것이 필요합니다. Kir†™ ko는 군사 나무의 Psynumbra 지점에 속삭이는 속삭임과 비전을 연구함으로써 불화의 속삭임을 소환 할 수 있습니다. DVAR은 군사 나무의 상단 분기에 조사하여 Trenchersв를 배치 할 수 있습니다.

스카우트 단위가 싸고 가능할 때마다 초기 게임에서 생산할 수 있습니다. 턴의 시작 부분에서 연구와 단위 생산을 설정해야한다는 것을 명심하십시오. 탐색하기 전에. 연구 노드 또는 캐시 찾기를 통해 생산 및 연구를 향상시킬 수 있습니다. 이것은 당신에게 라이벌에 대한 가장자리를 줄 것입니다.

영향 관리

귀하의 식민지는 에너지 및 기타 Reimg가 필요하지만 게임을 통해 진행하면서 그 영향력이 매우 중요한 reimg라는 것을 알게 될 것입니다. 다른 AI 플레이어와 독립적으로 작동하는 하나 이상의 NPC 파벌을 찾을 수 있습니다. 그들은 다음 중 하나 이상이 될 것입니다 :

자가 성장 Paragon Psi-Fish Spacers

이 파벌은지도를 지배하고 단위와 모드를 판매 할 것입니다. 당신이해야 할 일은 퀘스트를 완료하거나 공물을 제공함으로써 좋은 조건을 갖추고 있습니다. 에너지 나 기다리지 않고도 영향을 미치고 높은 수준의 단위를 구입할 수 있습니다. 즉시 자본에 영향을 미치는 단위. 이 유닛은 전투에서이기거나 자본을 지키는 데 사용할 수 있습니다.

PSI-FISH와 친구가되면 Tier 3 Elite Siren Unit을 80 개의 영향력으로 얻을 수 있습니다. 당신이 당신 자신의 것에 대해 하나를 만들었을 때 훨씬 저렴하고 더 빠릅니다.

승리의 길은

년 캠페인 임무에서 일찍 결정할 필요가 있지만 게임을 이기기 위해 돌봐야 할 특정 조건을 가지고 있지만 무작위지도를 재생하는 경우 다음은 승리의 길입니다 :

Total Conquest 통일 파괴 (정화)

첫 번째 연구를 완료해야하기 때문에 앞서 계획해야합니다. 다음은 당신이 불가사의 한 나이로 선택할 수있는 승리에 대한 세 경로에 대해 알아야 할 것입니다 : Planetfall, 그에 따라 전략을 계획 할 수 있습니다.

Total Conquest

이 하나는 당신이 적을 지배 해야하는 꽤 간단합니다. 당신의 동맹국들과 함께지도 위로 전원을 공급하고 이기기 위해 끝까지 꼭대기에 올려 놓으십시오.

통일

Plyetary 통일 프로토콜은 사회 연구 트리의 상위 교리 지점에서 새로운 노동 조합의 새벽을 잠금 해제함으로써 일찍 연구 할 수 있습니다. 파괴 경로와 비교할 때 구현하는 데 더 오래 걸립니다. 이 경로와 함께 염두에 두어야하는 세 가지 주요 한계가 있습니다.

귀하는 다른 플레이어의 Reimgs 및 구조를 취하고, 동맹을 강조하고 다른 당사국이 플레이어 또는 NPC 파벌과의 전쟁에서는 전쟁에있을 수 없습니다. 얼라이언스 제어하에 3 개의 주거가 필요합니다.

이 방법으로 이기기를 원한다면 방어적인 자세를 취해야하고지도에 대한 어떤 파벌에 속하지 않는 적대적인 마라우더가있는 곳으로 만 확장해야합니다.

정화

다음으로, 우리는 승리의 정화 경로를 가지고 있습니다. 행성 정화를 연구하는 데 더 오래 걸리고 군사 연구 나무가 끝날 때 발견됩니다. 게임을하는이 과정에 대한 제한은 없으며 훨씬 쉽습니다.

이 길을 승리로 가져갈 계획이라면 10 회전으로 지속되는 정화를 위해 카운트 다운 중에 모든 REIMG가 30 %가 쫓아갑니다. 이를 위해 이에 따라 다르게 계획해야합니다. 이 단계에서 많은 단위를 생산할 수 없을 것입니다.기타 파벌은 행성과 모든 삶을 닦을 수 있기 전에 당신을 파괴하려고 노력할 것입니다.

게임에 대해 자세히 알고 싶다면 사령관 사용자 정의, NPC 파벌 및 파벌 기술에 대한 가이드를 확인하십시오.

이번 경이로움의 끝을 표시합니다 : Planetfall Strategy Guide.

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