에 의해 게시 됨 2025-02-06
Wasteland 2의 고전적인 속성 시스템은 황무지에서 반품을했습니다. 그러나 개발자는 속성이 GamePlay 에 영향을 미치는 방식 에 몇 가지 주요 변경을 수행했습니다. 이 가이드에서 우리는 개의 황무지 3 특성 에 대해 알아야 할 모든 것을 설명 할 것입니다.
각 속성은 다른 속도와 중단 점에서 특정 하수끼를 증가시킵니다. 그들은 일반적인 속성 평준화 보너스를 넘어서는 Maxing Out에 보너스를 제공합니다.
Wasteland 3 속성 †"최대 보너스 및 통계다음 정보는 Wasteland의 가장 좋은 속성을 알아내는 데 도움이 될 것입니다.
속성 설명 Stats Max Out Bonuses 조정 귀하의 육체 조건, 자체 제어 및 HP. 포인트 당 : + 3 % 크리 트 저항, + 5 % 상태 저항마다 2 점마다 : +1 액션 포인트, +1 action point max +1 action point, + 3 % 크리트 레지스트, + 5 % 상태 저항, 총 + 6 AP, + 33 % 크리트 저항 및 + 55 % 상태 저항 인텔리전스 Character†™ s point 당 정신적 연결 능력 : + 3 % 중요한 기회, + .1x 치명적인 피해 2 점 : +1 스킬 포인트 (하나 타임 퍼 보너스) + 3 % 중요한 기회, + .1X 치명적인 손상, 총 + 33 %의 중요한 기회, + 1.1x 치명적인 손상 Charisma 의 의지가 있습니다. 포인트 당 : + 2 % 스트라이크 율, + 2M 리더십 범위, + 5 % 유익한 동반자 불량 액션 기회, + 1 % 임무 보너스 매 2 점 : + 5 % 경험 보너스 + 5 % 파업 비율, + 2M 리더십, +5 총 + 25 %의 스트라이크 율, + 22M 리더십 범위, + 30 % 경험 보너스 속도 물리적 빠른 속도와 반응 시간을 경험하십시오. 점당 : + 3 % 회피, + 5 % 이니셔티브 매 2 점 : + .2m 전투 속도 +2 전투 속도, + 5 % + 5 % 이니셔티브, 총 +1.2 전투 속도 (2.6 합계), + 33 % evasion 및 + 55 % 이니셔티브 강도 원시 물리적 인 전력을 누르면 더 열심히 던지고 무거운 무기를 운반 할 수 있습니다. 포인트 당 : +4 Con, +1 Con per Revel +.1 미터 던지기 범위 2 점 : + 10 % 근접 손상 보너스 +4 Con, +1 +1 + .1m 던지기 범위, 총량 +44 CON, +11 + 11 레벨 당 + 50 % 근접 보너스 및 + 1.1m 던지기 범위. 인식 주변의 감각. 포인트 당 : + 2 % 히트 기회, +1 인식 2 %마다 + 2 % 범위의 파손 보너스 + 2 % 히트 기회, + 22 % 히트 기회, +10 인식, + 12 % 범위의 손상 보너스. 행운의 는 당신이 피하기를 돕는 데 도움이됩니다. 토지 결정적인 공격. 포인트 : + 1 % 럭키 액션 기회, + 2 % Mega Crit Chank, + 2 % Mega Crit Chance, + 2 % 럭키 Evade Chance, +2 럭키 더블 치유 기회, + .5 % 더블 돈 기회 매 2 점마다 : +1 침투 +1 침투, 총 +6 침투, + 10 % 럭키 액션 기회, + 20 % 행운 기회, + 20 % 메가 크릿 확률, + 20 % 럭키 회피 기회, + 20 % Crit 저항 기회, + 20 % 럭키 더블 치유 기회, + 5 % 더블 돈 기회Wasteland 3의 속성은 어떻게 다른가?
Wasteland 3†™의 속성 시스템에 대한 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 예를 들어, 조정은 이제 당신의 크릴 저항에 영향을 미칩니다. 행운의 효과 도착 덕분에 행운의 속성은 훨씬 훨씬 똑같은 방식으로 일할 것입니다. 그러나 그것은 다른 CRIT 기회 효과와 독립적입니다.
귀하의 카리스마는 이제 정밀 파업 게이지가 얼마나 빨리 가득 차 있는지에 영향을 미칩니다. 지능은 황무지에서 가장 큰 변화를 보았습니다. 3.이 속성은 이제 CRIT 기회와 손상을 결정합니다. Speed Doesn†™ t는 조치 포인트에 더 이상 영향을 미치고, 강도의 경우는 동일합니다. 마지막으로,Awareness doesn†™ t는 전투 이니셔티브, 조치 포인트 또는 근접 기회에 영향을 미칩니다.
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