에 의해 게시 됨 2025-04-08
원래의 마지막 판타지 7을 기억하십니까? 전투 시스템은 다르었고 게임을 시작할 때 모든 일이 최종 판타지 7 리메이크에서 많이 변경되었음을 알 수 있습니다. OG FF7에는 목록에서 공격을 선택한 턴 기반 전투 시스템이 있습니다. 그러나 최종 판타지 7 리메이크의 자유로운 전투 시스템 덕분에 상황이 다른 상황이 다릅니다. 착륙 콤보, 공격을 통한 사이클링 및 비틀 거리는 방법을 이해하는 방법은 최종 판타지 7 리메이크에서 새로운 전투 시스템의 핵심 부분입니다.
이 안내서는 최종 판타지 7 리메이크에서 적을 암시하는 방법을 설명합니다.
Final Fantasy 7 Remake에서 엇갈리게하는 방법은 FF7 리메이크에서 통제력이 어떻게 작동하는지 학습하고 학습을 시작하는 것이 좋습니다. 시스템을 이해하면 시간이 좀 걸리고 게임에서 가장 까다로운 상사를 제거하고자하는 경우 비틀 거림 시스템에 총 그립이 필요합니다. FF7 리메이크의 비틀림 시스템을 사용하면 적을 짧은 시간 동안 다시 노크할 수 있습니다. 그것은 당신에게 약간의 피해를 취득하기 위해 몇 가지 빠른 움직임을 수행 할 시간을 부여합니다. 구름은 추가적인 손상에 대해 걱정하지 않고 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 꽤 많은 사람들이 게임에 들어오는 모든 원수는 비틀 거릴 수 있지만 각 적에 대한 포커스 바에주의를 기울여야합니다. 각 적에 대한 초점 게이지는 건강 학사의 맨 아래에 있습니다. 적을 비틀 수있을 때 초점 게이지가 그걸 채워졌습니다. 전체 초점 게이지가있는 적은 구름에 의해 비틀 거리는 것입니다. 이들이 피할 수 없거나 차단 될 수 없기 때문에 한계 중단을 사용하는 것이 좋습니다.
적의 비틀림은 빠른 샷을 착륙시키고 공격을 사용하는 것에 관한 것입니다. 정상적인 경비원은 쉽게 엇갈리게하지만 스위퍼와 같은 적들은 더 오래 걸리고 비틀 거리는 데 더 오래 걸릴 것입니다. 적을 공격하여 포커스 게이지와 비틀림을 채우십시오.
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