에 의해 게시 됨 2024-11-25
플레이어가 Loop Hero에서 선택할 수있는 많은 특징이 있습니다. 얻은 경우 이러한 특성은 치유, 방어 증가, 더 나은 공격, 군중 통제를 포함하여 다양한 이점을 제공합니다. 이들은 플레이어가 실행을 통해 계속 수평을 유지하면서 획득됩니다. 각 순위가 끝나면 플레이어는 임의로 선택한 세 가지 형질 세트가 제공됩니다. 이 세 가지 중에서, 플레이어는 일을 균형 잡히기 위해 실행중인 전체를 위해 마지막으로 마지막으로 지속되는 것을 선택할 수 있습니다. 이 가이드에서는 We†™ ve가 루프 영웅 및 그 효과에있는 현재 사용 가능한 모든 특성의 전체 목록을 공유했습니다.
Loop Hero Traits플레이어는
보호 기사
최대 HP의 65 %와 동일한 팬텀 보호를 부여합니다. ...에 그것은 모든 손상을 흡수합니다.
깨어있는 조각
청크 대신 전체 Reimg Sphere를 얻을 수있는 2 %의 확률을 부여합니다.
Axis Tilt
시간은 25 % 더 빠릅니다.
BUTSING RAM
선수들은 첫 번째 적을 깎아 두는 75 %의 확률로 75 %의 기회를 가진 전투로 충전 할 수 있습니다.
새벽의 블레이드
플레이어는 매일 아침 2 배 더 많은 피해를 입 힙니다.
Blissful Ingorance
망각 카드를 사용하면 Max HP의 10 %를 복원합니다.
Buckler
모든 반격은 HP를 1.5 x 현재 루프와 같게 보충합니다.
포리스트의 자식
싸우는 동안 ratwolf ™ ™ ™에 오는 ratwolf의 75 % 확률.
딥 포켓
원정대에서 + 50 %의 reimg 캡을 증가시킵니다.
지배적 인 대량
플레이어는 방위 통계의 20 %와 동등한 손상을 증가시킵니다.
두 번째 적에 따라 플레이어는 모든 적이 직면 한 모든 적을 위해 -7 % 적습니다.
치명적인 약점
10 % 잃는 HP는 목표물에 + 1,000 %의 손상을 일으킬 확률이 0.5 %입니다.
Marauder
선수는 3 명 이상의 적과 싸우기 위해 추가 트로피를 얻을 수 있습니다.
펜싱 마스터
선수는 동시에 두 명의 적을 공격 할 확률을 + 20 %받습니다.
아무것도 신성한 것은 없습니다.
선수는 모든 킬에 +3 Max HP를 얻을 수 있습니다.
OMICRONВ ™ S 기술
+1 부활 요금을 부여합니다.
오래된 흉터
획득 된 모든 트로피에 대해 Max HP는 +1만큼 증가합니다.
PINKY
이것은 -3의 캠프 타일에서 얻은 항목의 수를 줄이지 만 트로피 교환의 질을 증가시킵니다.
보물 사냥꾼
두 번째 생각
이것은 어떤 점을 지출하지 않고 새로운 세 가지 특성 세트를 잠금 해제합니다.
Shield-Master
1 초 동안 목표를 푸는 + 20 %의 확률을 제공합니다.
믿음의 방패
적을 물리 치는 것은 모든 수신 손상에 대해 플레이어를 보호 할 확률이 20 % 인 스테인드 글라스 (3 개의 스택에서 덮힌)의 스택을 부여합니다.
숙련 된 갑옷
모든 루프 후에 갑옷은 +1만큼 증가합니다.
연기 화면
전투에서 20 % HP를 잃는 플레이어가 모든 공격을 2 초 동안 회피 할 수 있습니다.
Somersault
선수는 + 35 %의 기회를 얻을 수있게 해주는 동안 반대편을 착륙시킬 수 있습니다.
강한 후 맛
모든 물약을위한사용 된 플레이어는 1.5 피해를 입 힙니다.
소모품
캠프장 타일을 통과하면서 플레이어는 캠프의 결과의 10 %를 남깁니다.
Surveyo
타일을 통과하는 동안 플레이어는 인접한로드 사이드 타일의 현재 루프의 0.5 배 루프와 같습니다.
생존자
40 % 이하의 HP Dips를 + 100 % 증가시킵니다.
이들은 루프 영웅의 모든 특징입니다. 게임에 대한 더 많은 도움을 얻으려면 Reimgs, Best Cards, 스크랩 메탈을 포함한 더 많은 콘텐츠, orbs, 건설 및 업그레이드를 포함하여 더 많은 콘텐츠를위한 자세한 루프 영웅 위키 가이드를 확인하십시오.
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