에 의해 게시 됨 2025-04-09
매년 각 NBA 게임 플레이어는 최상의 MyCareer 빌드를 원한다. 이 안내서에는 모든 팁이 포함되어 있으며 빌드를 통해 최상의 빌드를 만들기 위해 노력할 수 있습니다. 작년부터 몇 가지 변화가 있지만 대부분의 것들은 동일하지는 않습니다. 이 NBA 2K20 MyCareer Builds Guide에는 알고 싶은 빌드 위치에 대한 세부 정보가 포함되어 있습니다. 그래서 더 ado let†™ s hop to h hop.
NBA 2K20 MyCareer 빌드특정 위치에서 캐릭터를 만드는 것은 재미있을 수 있습니다.  재미있는 let†™ s 자신의 캐릭터를 꽤 독특하게 만드는 힘을 비즈니스로 다운로드하십시오. 당신은 그에게 적합한 그의 체격과 속성을 결정할 수 있습니다. 이번에는 새로운 배지가 있고 일부는 다른 것들로 대체되도록 제거되었습니다. 변화에도 불구하고, 캐릭터 건물은 그 어느 때로는 재미 있습니다.
선택할 수있는 5 가지 포지션이 있습니다. 슈팅 가드, 전원 앞으로, 소형 앞으로, 포인트 가드 및 센터. 위치 중 하나를 선택한 다음 캐릭터를 조정할 수 있습니다. 특정 위치의 각 문자에 대해서는 어떤 높이를 선택해야하며, 당신이 그에게 적합한 무게를 선택해야합니다, 기술 및 배지가 필요합니다. 이제는 다른 위치와 최상의 빌드를 토론 할 것입니다 :
슈팅 가드 빌드슈팅 가드는 일치하는 가장 많은 점을 얻는 위치 일 수 있으므로 많은 촬영에 집중해야합니다.
먼저 Character†™ s의 물리적 프로파일에 가장 적합한 원형 차트를 선택해야합니다. 우리는 그 차트가 더 많은 강도를 가진 차트를 추천합니다. 다음 꺼짐은 속성 섹션입니다. 여기서 촬영 가드 위치가 번영 할 수 있도록 최대화 할 수있는 영역에 초점을 맞추어야합니다. 촬영 카테고리에서는 가능한 한 많이 최대한 활용하여 마무리 카테고리로 향합니다.
여기서 운전 레이 업, 닫힌 샷 등을 구동하는 것과 같은 몇 가지 속성간에 포인트를 나눌 수 있습니다. 방위 범주는 분명히 주변 방어를 가리킨다. 플레이 메이킹 카테고리에서 가장 중요한 것은 볼 수있는 점을 넣는 포인트와 함께 밖으로 나가서 훨씬 많은 것이 필요하기 때문에 정확도를 통과합니다.
그런 다음 캐릭터의 체격 이옵니다. 슈팅 가드를 위해 최상의 체중이 약 200 파운드이어야합니다. 높이는 6 †™ 4 вЂ-6†™ 6 ″ 더 높은 높이를 유지하면서 고도가 더 높아 지므로 마음에 두십시오. 캐릭터의 윙스 팬은 80 вЂ로이어야합니다.
당신은 당신의 스타일에 따라 당신이 원하는 인계를 결정할 수 있습니다. 다음은 배지입니다. 슈팅 배지, 재생 배지, 배지 마감 및 방어 배지가 있습니다. 정보를 읽고 가장 잘 될 것으로 생각하는 것들을 선택하십시오.
Power Forward Build경기의 PlayMaker 에서이 위치를 호출 할 수 있습니다. 나는 당신이 선택할 파이가 이미 어떤 파이를 선택했는지 짐작할 것입니다. 그러나 나는 여전히 재생 차트를 선택하고 물리적 프로파일을 선택하면 강도보다 더 많은 속도가있는 원형 차트를 선택하십시오. 다음은 속성이며, 촬영 카테고리는 최대한의 속성에 초점을 맞추거나 최대한의 포인트를 넣을 것입니다.
플레이 메이킹 카테고리의 경우 게임 계획에 관해서는 IT†™ s에 필수적인 패스 정확도 게임을 연습하십시오. 이 위치를 적합한 다른 속성에 포인트를 넣을 수 있습니다. 마무리 카테고리에서는 거의 모든 것에 초점을 맞 춥니 다. 국방 카테고리에서는 공격에 중점을두고 가장 큰 것을 차단합니다.
다음은 캐릭터의 체격입니다. Character†™ s 무게는 약 250 파운드이어야하며, 높이는 7 ″ 주위에 높아야하며, 윙스 팬은 85вөі-95вёі이어야합니다. 스타일에 맞는 인수를 선택하고 배지에 대해서도 동일합니다. 다른 카테고리의 다른 배지에 대한 정보를 읽고 최선을 다하십시오.
작은 전방 빌드이 위치는파워 포워드. 플레이 메이킹 이전과 같이 동일한 원형 차트를 선택해야합니다. 그러나 물리적 프로파일의 경우, IT†™ s는 전원을 전달하는 것과 약간 다릅니다. 이번에는 당신의 캐릭터 속도와 힘을주는 균형 차트를 선택하십시오.
다음은 마무리 및 촬영 범주의 속성입니다. 여기서 덩크와 레이 업에서 많은 점을 넣어야합니다.
Playmaking 및 Defense Categories에서 포스트 이동, 정확성 및 게시 후크를 통과하십시오. 체격을 위해 214-226 파운드와 높이가 약 6-5 ° = 5-5 вЂ를 선택해야합니다. Wingspan은 80″і +이어야합니다. style에 맞는 인수를 선택하고 배지에도 동일합니다. 다른 카테고리의 다른 배지에 대한 정보를 읽고 최선을 다하십시오.
이 위치는 센터 위치와 함께 법원의 opponent†™의 끝에서 중요합니다. 다른 사람보다 재생하는 차트를 선택하고 물리적 프로파일의 경우 전원을 전원으로 동일한 프로파일을 선택하십시오. 더 많은 속도와 더 적은 힘을 가진 것. 다음으로 촬영 카테고리의 속성이 가장 많아졌고 마무리 카테고리는 폐쇄 샷을 위해 이동하고, 덩크를 운전하고 주행 할 수 있습니다.
PlayMaking에서 항상 정확도를 통과하여 공을 공을 핸드 링으로 가리 킵니다. 방위에 관해서는 옆 방어와 다른 사람들을 최대한 발휘할 수 있습니다. 체격을 위해 약 200 파운드와 높이가 약 6 †™ 5вЂ를 선택하는 무게를 선택하십시오. Wingspan은 75 개 이상이어야합니다.
스타일에 맞는 인수를 선택하고 배지에도 동일하게 진행됩니다. 다른 카테고리의 다른 배지에 대한 정보를 읽고 최선을 다하십시오.
센터 빌드이 위치는 모든 좋은 범죄가 좋은 방어 이후에 공격자를위한 견고한 방어 및 도움이 중요합니다. 더 많은 방어 및 재생을 사용하여 차트를 선택해야합니다. 물리적 프로파일의 경우 다른 사람들을 균형 잡고 강도와 속도로 이동하십시오.
다음은 속성입니다. 퇴장과 같은 두 가지 특성을 촬영하고 거의 모든 것을 마무리하고 거의 모든 것을 위해 이동하고 덩크를 운전하고 덩크를 던지는 데 걸리지 않습니다.
Playmaking Post Moves 및 Defense가 공격적이고 내부 방어를 위해 방어를 위해 이동 중 일부를 가장 많이합니다. 체격의 경우 약 250 파운드와 높이가 약 7 ′로 정해야합니다. 윙스 팬은 92 이상이어야합니다.
스타일에 맞는 인수를 선택하고 배지가 동일합니다. 다른 카테고리의 다른 배지에 대한 정보를 읽고 최고의
을 선택하십시오. NBA 2K20 MyCareer 빌드 가이드의 끝을 표시합니다. 학습에 관심이있는 경우 VC 농업에 대한 가이드를 확인하고 플레이어를 업그레이드하는 방법을 확인하십시오.
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