에 의해 게시 됨 2025-03-29
대부분의 게임은 요즘 캐릭터 사용자 정의 및 수업 등을 가지고 있습니다. Phoenix Point에는 다른 게임의 전적으로 독특하고 다른 자체 시스템이 있습니다. Phoenix Point는 많은 수업이 있지만 처음에는 모든 것을해야합니다. 이 Phoenix 포인트 빌드 가이드에서는 모든 수업에 대한 모든 세부 사항과 수평을 수평하게하는 이점을 포함 할 것입니다.
Phoenix Point Builds Phoenix Point의클래스는 Вæsoldier ClassesвЂ라고합니다. 게임에는 총 7 명의 병사 수업이 있습니다. 게임의 시작 부분에서는 처음 세 번에서 선택할 수 있습니다. 나머지 4 개의 클래스는 더 높은 수준에서 나중에 액세스 할 수 있습니다.
각 Soldier 클래스에는 7 단계가 있으며 각 레벨에는 새로운 기술이나 특전이 있습니다. 레벨링은 클래스 기술을 업그레이드해야합니다. 다음과 같은 클래스 기술을 통해 병사 클래스가 한 번에 한 수준까지 수평을 올릴 수 있습니다.
강도 †"HP 및 운반 능력을 높이십시오.
속도 †"기존 액션 포인트로 더 이동하는 능력을 부여합니다.
Willpower †"그것은 심령에 대한 더 높은 방어를 제공하고 특별한 능력을 얻는 데 사용할 수 있습니다.
You†™ ll 위에서 언급 한 세 가지 클래스가있는 게임을 시작하고, 무겁고 저격수가 있습니다. Soldier 클래스의 레벨 4에서는 다른 클래스를 할당 할 수있는 기능을 취득합니다. 꽤 달콤한 것들이 들리지 만 50 스킬 포인트가 필요합니다. 그래서 기본적으로 당신은 이것을 위해 많은 스킬 포인트를 희생해야합니다. 그러나 당신의 기술 포인트 걱정이 걱정되는 것으로 걱정하고 걱정스럽고 it†™ ll은 나중에 기술 포인트를 가치가있다. 다음은 게임의 모든 수업입니다 :
ASSAULT폭행은 출발 클래스와 일반 병사 클래스입니다. 폭행 클래스로 게임을 시작하면 가장 폭행이되며 게임 전체에서 동일하게 될 것입니다. 그들은 어떤 분대의 주요 역할을 가지고 있으며 다른 수업은 다른 전문가 역할을 채 웁니다.
폭행은 주변에서 로밍하고 자유로운 행동을하는 것만으로 쉽게 쉽게 쉽게 획득 할 수 있습니다. 그들은 또한 Medpacks 등 많은 품목에 대해서도 좋은 운송 업체이기도합니다. 다음은 모든 혜택을 7 :
레벨 에 대한 모든 방식으로 수평을 올리기 시작한 모든 이점입니다. 샷건 2-DASH 정상 이동 범위의 절반 이내의 목표 위치로 이동합니다. 3-RETURNING FIRE 촬영은 공격 할 때 적을 공격 할 때 적을 사용하며 적의 적이는 절반 인식 이내에 있습니다. 범위 4-New 클래스는 5 개에서 조치를 위해 준비 할 수있는 2 차 클래스를 선택하고 조치 조치는 조치 점을 비용으로 비용을 덜어주지 않습니다. 6-랠리 각각은 각 동작 포인트를 복구합니다. 한 번에 한 번 사용되는 경우 7- 빠른 클리어런스 듀얼 클래스의 턴이 끝날 때까지 각 적의 끝까지 2 개의 액션 포인트를 회복하십시오. 저격수를 선택하면 많은 좋은 특전과 총에 액세스 할 수 있습니다. 당신은 당신이 가능한 한 당신이 대시를 사용할 수있는 기회를 제공하기 때문에 폭행을 할 수 있기 때문에 폭행이 군대에 집중해야합니다.
Phoenix Point Builds †"무거운무거운 것은 시작 수업이며 그룹의 탱크입니다. 그것은 힘든 HP를 가지고 있으며 그와 함께 큰 총을 운반합니다. 당신이 그를 볼 때 당신은 그가 느리지 만 당신은 완전히 틀리지 만 당신은 흔들릴 수 있습니다. 제트 팩 때문에 무거운 것은 그룹에서 가장 빠르게 될 수 있습니다.
Jetpack은 그들에게 높은 이동성을 제공하며 거의 모든 상황에서 높은 지점을 가져갈 수 있습니다. 운반하는 총은 가까운 범위에서 좋은 손상을 입지 않습니다. 그러나 완벽하고 그 결함은 중간 범위에서 정확도가 매우 낮다는 것입니다.
제대로 아닌 한당신은 가까이에 당신을 닫을 수 있습니다. 모바일이되면 대부분의 경우 공급 수집자가 될 수 있습니다. 수류탄 발사기를 사용할 수 있으므로 정확도가 좋지 않아 장거리로부터 적을 처리 할 수 있습니다. 무거운 수평을 유지하면서 폭행보다 훨씬 더 많이 걸리지 만 무거운 경우 스타일이면 가치가 있습니다. 다음은 다음과 같습니다.
레벨 설명 무거운 무기, 장착 무기 및 제트 팩이있는 능력 " 2-brawller bash와 melee 공격은 50 % 더 많은 피해를 입 힙니다. 3-WAR CRY 모든 적의 10 가지 타일 내의 모든 적들은 다음 번 턴 4-NEW 클래스의 경우 2 차 수업을 선택합니다. 5 붐 폭발 수류탄의 행동 포인트 비용 및 기타 폭발성 무기가 1만큼 줄어 듭니다. 그리고 그 범위는 턴이 끝날 때까지 50 % 증가합니다. 6-INSPIRE 적의 보조금을 죽이는 영감을주는 1 개의 추가 의지가 있습니다. Weapon†™ s magazine의 모든 남아있는 탄약을 사용하여 능숙한 직접적인 발사 무기를 사용하여 7-RAGE 버스트 촬영.듀얼 클래스를 위해 it†™ s dash가 적을 향해 돌진하는 데 매우 유용 할 수 있으므로 군인을 고를 수 있습니다. 당신은 더 많은 HP가 더 잘 어울릴수록 강력에 초점을 맞추어야합니다. Don†™ t 당신이 jetpack을 가지고 있기 때문에 속도에 집중하십시오. it†™ s 당신은 그것을 필요로합니다.
스나이퍼저격수는 게임에서 시작하는 수업입니다. 저격 스타일에 적합한 많은 플레이어가 이것을 선택해야합니다. 저격수 클래스에는 높은 정확도와 대규모 손상 출력이 많은 양호한 무기가 많이 있습니다. 당신은 단지 휴식을 취하고 거리에서 한 번에 적을 꺼낼 수 있습니다.
분명히, 수업이 완벽하지 않으며 저격수는 매우 느리고 HP가 낮습니다. 여전히, 이동성과 건강의 부족은 대부분 당신이 뒤에서 스카우트 할 것이고 don†™ t가 많이 움직여야 만합니다. 다음은 모든 이점을 달리기로부터 수평화하는 것입니다 :
Level 설명 스나이퍼 소총과 권총으로 스나이퍼 교육 숙련도. 2-extreme focus overwatch 비용은 1 개의 조치 포인트 3-Quick Ard 겨드랑이가 능숙한 무기로 다음 샷의 조치 지점 비용이 1만큼 감소하고 정확도는 25 % 증가합니다. 4-New Class 훈련 할 2 차 클래스를 선택합니다. 5 마스터 마크 스니치 (Marksman Marksman)의 정확도는 10 개의 타일 이내에 능숙한 무기가 없지만 50 % 증가합니다. 신체 부품을 비활성화하는 6 가지 약점은 또한 Body Part†™의 갑옷을 제거합니다. 죽음을위한 7 마크 적 대상을 표시합니다. 듀얼 클래스의 경우 해당 대상의 손상이 모두 50 %까지 증가 할 때까지 대시와 같은 기술로 군인을 고를 수 있으며 반환 불이 스나이퍼에 꽤 유용합니다. 저격수로서 HP 부스트와 특별한 능력이 필요한 것처럼 귀하의 주요 초점은 의지력이나 강도에 있어야합니다. 스피어 isn†™ t는 저격수에 훨씬 유용하지만 아직도 속도에 집중하고 싶다면 GI를 위해 GI를 원한다면 우리는 그것을 추천합니다.
게임 시작 중에 다음과 같은 수업에 액세스 할 수 없습니다.
Phoenix Point Builds †"Berserker버전 인 클래스는 Anu의 제자들로부터 모집 할 수 있습니다. Berserker는 적에게 많은 양의 피해를 줄 수있는 근접 수업입니다. 그것은 가까운 거리에 매우 유용하며 한 번에 가장 적을 꺼낼 수 있습니다. 그 손상은 다른 수업에 비교할 수 없습니다.
그러나 유리 대포가되면 깨지기 쉽고 Can†™ t는 많은 피해를 입 힙니다. 그래서 it†™ s는 당신이 몇 장의 샷으로 죽을 수도 있다는 것을 알면서 가까운 범위에서 위험하고 싸우고 있습니다. 다음은 Berserker를 평준화하는 이점입니다 :
레벨 설명 근접 무기와 권총으로 훈련 숙달. 2-armor break 다음 공격은 50 개의 파쇄 된 손상을 다룹니다. 3 - 닫기 분기10 개의 타일 이내에 적의 공격을 피해 25 % 더 손상을 입 힙니다. 4-New Class 훈련 할 2 차 클래스를 선택하십시오. 5- 혈금상 손상 및 속도는 건강 잃어버린 †"up to double에 비례하여 비례하여 증가합니다. 6- 고통을 무시하는 신체 부위가 계속 작동합니다. 당황하거나 생각할 수 없습니다. 7- 아드레날린 러시 모든 능력은 턴이 끝날 때까지 최대 1 개의 조치 포인트가 많지만, 필요한 능력을 사용할 수는 없습니다.이중 수업을 위해, 우리는 당신이 폭력이나 무거운 것을 선택하는 것이 좋습니다. 폭행을 선택하면 대시를 사용하여 상황에서 벗어나면 위험합니다. 무거운 보조금을 따기 위해 많은 유용하고 다양한 능력에 접근 할 수 있습니다.
광전자를 위해 대부분 의심의 여지없이 강점에 초점을 맞추어야합니다. 그것이 부족한 건강은 건강이 부족한 것입니다.
기술자기술자 수업은 뉴 jericho에서 모집 할 수 있습니다. 그룹의 지원 단위 역할을합니다. 기술자로서, 당신은 당신의 분대를 지원하는 데만 집중할 수 있습니다. 당신은 꽤 괜찮은 손상을 일으키는 포탑을 넣을 수 있습니다. 그것은 훌륭한 지원 능력을 가지고 있으며 IT†™ s의 포탑으로 인해 높은 손상 출력이 있습니다.
거기 Aren†™ t 기술자의 많은 나쁜 점만의 지원 단위만이 대부분의 사람들이 그것을 시도하지 않는 경향이 있습니다. 최고의 수업 중 하나라는 것으로 확실히 시도해보십시오. 다음은 모든 이점을 평준화하는 것입니다 :
레벨 설명 PDWS, 로봇 암 및 터렛 배치가있는 기술자 교육 숙련도. 2 - 빠른 Medkits, Stimpacks 및 Robotic ARM 능력의 조치 점 비용은 1 3 수동 제어로 터렛이나 차량 무기를 수동으로 제어하고 목표물에서 촬영합니다. 4- 새로운 수업에서 2 차 클래스를 선택하십시오. 5 - Field Medic Restore 10 히트 포인트와 10 개의 방어구가 선택한 대상의 모든 신체 부위에 복원합니다. 장애인 신체 부위가 복원됩니다. 6 원격 배포 포트 레트를 던지고 1 개의 조치 포인트에 대해 배치 할 수 있습니다. 7-Electric Reinforcement 모든 동맹국은 20 개의 임시 갑옷을 1 회전합니다.듀얼 클래스의 경우, 우리는 당신이 폭행 수업을 선택하는 것이 좋습니다. 명백한 대시가 매우 유용하므로 분대와 다른 분야에 당신을 만날 수 있습니다. 기술자가 의지력에 초점을 맞추어보십시오. 더 많은 특별한 능력을 가진 가장 큰 능력이 지원 단위로 유리합니다.
Phoenix Point Builds †"filltratorfililtrator 클래스는 Synedrion에서 채용 될 수 있습니다. 그들은 가장 힘든 수업 중 하나입니다. 그것이 적을 죽이기위한 당신의 핵심 옵션으로 스텔스에 초점을 맞추기 때문입니다. 거의 모든 상황에서는 적에게 몰래 들어가서 죽여야합니다.
당신의 스텔스 잠재력은 많은 상황에서 매우 유용 할 것입니다. Isn†™ t 무기는 저격수 또는 폭행 소총만큼 좋지 만. 다음은 레벨링의 이점입니다. 기준 스텔스 인자는 캐릭터 ISNВ ™ T가 밝혀진 한 25 %입니다. 2-깜짝 공격 된 뒤에서 깜짝 공격은 손상 처리의 3 배와 동일합니다. 3-Deployв Decoy는 선택한 위치에 홀로그램 디코이를 배포합니다. Decoy는 모든 적에게 진정한 목표로 취급됩니다. 4 신생 클래스는 2 차 클래스를 선택하여 2 차 수업을 선택합니다. 5-Spider Drone Pack 3 개의 액션으로 3 개의 거미 무인 항공기를 배포합니다. 6-vanish 5 타일 이내로 움직이고 다음 턴 †"또는 발견 될 때까지 볼 때까지 사라집니다. 7-몰래 공격 피해는 처음 부여되지 않은 상태에서 100 % 증가합니다.
이중 수업을 위해 저격수를 추천합니다. 왜냐하면 저격수의 침입자와 특별한 능력의 스텔스 능력을 혼합 할 때 진정한 힘이있는 무언가를 얻기 때문입니다. 침입자로서 귀하의 초점이 맞춰야합니다많은 양상에서 중증기에 도움이 될지도 모르는 의지력이나 속도.
신부성직자 수업은 Anu (파벌)의 제자들로부터 모집 할 수 있습니다. 그 주요 초점은 적의 히트 포인트를 사용하여 적의 히트 포인트를 취하기 위해 isn†™ t가 포인트를 취할 것입니다. 구속자 라이플과 같은 장비를 높이고 머리 헬멧을 비명을 지르면서 적을 지적한 지점을 줄이는 데 도움이됩니다. 그래서 우리는 Phoenix Point Builds Guide에서 그들을 권장합니다.
구속자 소총은 저해한 출력이 낮지 만 바이러스 손상 출력으로 더 잘 알려져 있습니다. 비명을 지르는 머리 헬멧은 제사장이 접근 할 수있는 심령 비명 능력을 가능하게합니다. 이 능력은 적을 줄이면 다른 수준을 가리 킵니다. 다음은 다음과 같습니다.
레벨 설명 바이러스 무기로 1-PRIEST 훈련 숙달. 2-mind Control Enemy†™ s 전류 WPS와 동일한 WP 비용으로 적을 제어하십시오. 관리를 유지하기 위해 차례 당 2 WPS 비용이 듭니다. 3- 패닉을 유도하면 현재의 포인트가 제사장보다 적 으면 대상을 당황하게 만듭니다. 4-new 클래스 5 마음 감각으로 기차로 2 차 클래스를 선택하십시오. 15 개의 타일 이내에있는 유기 적들이 자동으로 계시됩니다. 10 개의 타일 이내에있는 6 명의 정신과 동맹국은 공황 및 심령 손상 공격에 면역이됩니다. 7-mind 10 타일 이내에 모든 적의 엔티티에 100 손해를 입 힙니다.이중 수업을 위해 저격수 또는 폭행을 추천합니다. 기본적으로 모든 수업은 제사장과 일하고 그를 재생하고 싶은 방법입니다. 당신이 공격적으로 가고 싶다면 폭행이나 아마 무거운 곳으로 가십시오. 수동적으로 가고 싶다면 저격수로 가십시오. 제사장으로서, 귀하의 주요 초점은 주요 목적이 사용되는 주요 목적이 다른 적들이 포인트를 취할 것이라는 점을 가리킬 것입니다.
Phoenix Point 빌드 가이드를위한 모든 것입니다. 게임에 대해 더 많은 것을 배우는 데 관심이 있다면 Google의 Beginner†™ 가이드를 확인할 수 있습니다. 우리의 기술 가이드를 확인할 수도 있습니다.
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