Stronghold : Warlords Forect Factor Guide †"긍정적이고, 부정, 팁


에 의해 게시 됨 2024-09-21



두려움은 거점에서 흥미로운 개념입니다 : 몇 가지 장점과 단점이있는 군벌. 피험자가 폭군이나 사람들의 친구로서 군주를 볼 것인지 여부를 결정합니다. It†™ s는 게임에서 두려움 요인이 어떻게 작동 할 수 있는지에 대한 기본적인 이해를 가지고 있어야합니다. 이 가이드가 들어오는 곳입니다.이 강점에서 : Warlords Guide, We†™ ve는 두려움 요소가 어떤 팁을 더 잘 관리하는 데 도움이되는 몇 가지 팁과 어떻게 작동하는지 알고있는 모든 것을 알고 있습니다.

Stronghold : Warlords Wear Fares

Stronghold의 두려움 인자에 관해서는 전쟁인가 : 군주들은 부정적인 두려움이나 긍정적 인 두려움으로가는 선수들이 주어집니다. 앞에서 언급했듯이 둘 다 장점과 단점이 있습니다. 다음은 다음과 같습니다.

긍정적 인 두려움 †"군대는 싸우고 일반적으로 행복하다는 것입니다. 그것은 군벌이 훌륭한 주님처럼 보이고, 사기를 증가시키고 인기를 높입니다. 자세한 정보는 인기 가이드를 확인하십시오. 그 위에. 부정적인 두려움 †"사람들은 덜 행복과 사기의 비용으로 더 많은 생산을 가져 오는 군벌을 더 두려워합니다.

그러나 전쟁자는 그의 백성들에게 부정적인 두려움이나 긍정적 인 두려움을 어떻게 주입합니까?! 다른 유형의 구조물을 구성하여 완료되었습니다. 여기서 †™ s이 구조의 빠른 런던 :

젠 가든, 극장, 경기장, 드래곤 군주 등과 같은 것들. 사람들에게 긍정적 인 두려움을 주입하십시오. 그러나 이러한 일들은 사람들이 게으르게 만들고 유휴 활동에 빠지게 할 수 있습니다. 다른 한편, Searads와 같은 구조물, 도마뱀 블록, 던전, 교수대 등은 사람들 사이에 부정적인 두려움을 부정적으로 두려워합니다.

That†™ s all we†™ v는 우리의 거점에있다 : Warlords 공포 가이드. 게임에 대한 더 많은 도움을 얻으려면 자세한 거점 : Warlords Wiki Guides를 자세히 확인하십시오.

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