궁극적 인 철분 충돌 포병 및 미사일 런처 가이드


에 의해 게시 됨 2025-04-09



긴 기다린 후에, PC 독점 철분 충돌이 마침내 밖으로 나옵니다. 이 게임에서는 여러 단위 유형을 제어하고 관리하여 최상의 형성을 만듭니다. 철분 충돌의 모든 유닛은 자신의 장단점 및 단점과 특성을 제공합니다. 다양한 종류의 유닛을 결합하여 균형 잡힌 강한 형성을 형성 할 수 있습니다. 이 가이드에서는 철분 충돌 의 포병 및 미사일 발사기에 초점을 맞출 것입니다.

철분 충돌 포병 및 미사일 발사기

다음은 표면 - 공기 업계 미리 발사기입니다.

표면 - 에어 - 에어 미사일 실행기

공기 공간을 방어하려는 경우, 표면 - 에어 타이클 업 업체를 활용해야합니다. 항공 대포와 비교하여 표면 - 공기 미사일 발사기는 범위와 손상이 더 많습니다. 이러한 단위가 모바일 인 경우 캔터 ™ T 촬영을 할 수 있습니다. 이동 모드에서 이동할 수 없습니다. 어떤 것도 알아야 할 것입니다. 가이드 미사 시스템을 사용하는 경우 대상에 잠길 수있는 시간이 걸립니다. 또한 각 샷 사이에 비교적 긴 재사용 타이머가 있습니다. 당신은 표면 - 공 에어 미사일 발사기를 사용하여 적 지상 유닛을 타겟팅 할 수 있습니다. 그러나, 그들의 공기 시각적 범위는 꽤 좋습니다.

표면 대 표면 미사일 발사기

표면 - 곡면 미사일 발사기는 다른 지상 단위를 지원하는 데 사용됩니다. 그들은 정말 큰 범위와 손상을 가지고 있습니다. 그들은 힘든 테레인과 건물을 반전시킬 수 있습니다. 그러나 표면 - 곡면 미사일 발사기는 목표와 재 장전을 위해 너무 많은 시간을 할애하기 때문에 어떻게하고 사용하는지 조심해야합니다. 이 유닛을 전선에서 멀리하는 것이 가장 좋습니다.

항공 대포

항공 대포는 주로 방어에 사용됩니다. Surface-to-air 미사일 발사기 만으로이 단위는 적 항공기에서 공기 공간을 보호 할 수 있습니다. 그들의 위치에 배치하면 공중에 대한 좋은 전망을 얻을 수 있습니다. 항 에어 대포는 가난한 이동성이 있으므로 도망가는 항공기를 잡으려고합니다. 표면 - 공중 미사일과 달리 이러한 단위는 적을 공격하는 데 사용할 수 있습니다. 무거운 갑옷이있는 단위에 대해 사용하지 마십시오. 가벼운 방어구가있는 단위에 집중하십시오. 무거운 탱크에 대한 지원을 제공하기 위해 항공 대포를 사용하십시오.

Artillery

포병은 유닛에 중간 범위의 지원을 제공하는 데 사용됩니다. 그들은 무거운 기갑 적의 단위에 초점을 맞추어 괜찮은 화력을 가지고 있습니다. 포병은 충분한 이동성을 가지므로 전진 단위를 지원하기 위해 사용합니다. 전면을 피하고 나무 나 장애물 근처 에서이 단위를 숨 깁니다.

귀하가 사용하는 유닛이 적대적인 단위로부터 멀리 떨어져있게하십시오. 너무 가까이가는 것은 당신의 단위의 완전한 파괴를 초래할 수 있습니다.

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