Baldur†™ s 게이트 3에서 어떤 수업을 선택해야합니까?


에 의해 게시 됨 2025-08-08



Baldur†™ s Gate에 12 개의 수업이 있습니다.이 수업은 독특한 기술, 서명 능력 및 무기 /갑옷 프로덕션을 제공합니다. PlayStyle에 맞는 클래스를 선택하는 것이 중요합니다. 정보에 입각 한 결정을 내릴 수 있도록,이 Baldur†™ s Gate 3 클래스 가이드는 게임, 서명 능력 및 업무의 모든 12 개의 수업에 대한 완전한 개요를 제공합니다.

Baldur†™ s gate 3 클래스

각 레벨 이후, You†™ LL은 클래스 개선을 계속하거나 멀티 클래스의 방향으로 이동하는 것을 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 레벨 6에서는 6 레벨의 야만인 ​​또는 레벨 3 개의 바바리안 /바드 (Bard)가 될 수 있습니다. 그러나 일부 보고서에 따르면 멀티 클래스 기능은 게임 릴리스의 완전한 버전이 될 때까지 계획된 멀티 클래스 기능입니다. 이 외에도 Game†™ s 초기 액세스 릴리스에서 사용할 수있는 특정 클래스 Aren†™ t. 그게 말했듯이, 다음은 Baldur†™ s 게이트 3 :

클래스 배경 Signature Propiciencies 장비 프로덕션 야만인 원시적 인 배경의 치열한 전사 누가 전투 분노를 입력 할 수 있습니다. 강도 강도 /헌법 방패, 빛 /중간 갑옷, 무술은 창조의 음악을 알리는 영감을주는 마술사입니다. Charisma Charisma /Dexterity Light Armor, 간단한 무기, 레이피어, 쇼트웨어, 롱소드, 손은 더 높은 힘을 돕는 신성한 마법을 휘두르는 성직자입니다. 지혜의 지혜 /카리스마 방패, 간단한 무기, 빛 /중간 갑옷은 자연 †"달빛과 식물의 성장, 화재 및 번개와 동물 형태를 채택하고 자연 вЂ"달빛과 식물의 성장, 화재와 동물 형태를 채택하는 오래된 믿음의 제사장을 삭제합니다. 지혜 정보 /지혜 비금속 방패, 클럽, 방패, 다트, 창 던지기, 맥 스, 쿼터스, scimitars, 낫, 슬링, 스피어스, 비금속 빛 /중간 갑옷 전투기 다양한 무기와 숙련 된 무술 전투의 주인 갑옷. 힘 /손재주 강도 /헌법 갑옷, 방패, 간단한 무기, 무술 몽크는 육체적, 영적 완성을 추구하여 몸의 힘을 강화합니다. 지혜 /손재주력 /손재주 간단한 무기, 짧은 무기 Paladin 거룩한 전사는 신성한 맹세에 묶여 있습니다. 힘 /카리스마 지혜 /카리스마 갑옷, 방패, 간단한 무기, 무술 무기 레인저는 격투기의 가장자리에 대한 위협에 대한 위협에 대한 무술 능력과 자연의 마법을 사용합니다. 지혜 /손재주 강도 /손재주 방패, 격투기, 간단한 무기, 빛 /중간 갑옷 불량 장애물과 적을 극복하기 위해 스텔스와 트릭을 사용하는 scoundrel. 손재주의 손재주 /인텔리전스 쇼트 맨, 레이피어, 롱소드, 크로스 바, 간단한 무기, 빛 /중간 갑옷 마법사 선물이나 혈통에서 고유 한 마술을 그립니다. 카리스마 헌법 /카리스마 Daggers, Darts, Slings, Quarterstaff, Light Crossbow Warlock extraplanar 엔티티가있는 거래에서 파생 된 마법의 Wielder. Charisma Wisdom /Charisma Light Armor, Simple Weapons 마법사 현실의 구조를 조작 할 수있는 학술적인 마술 - 사용자. 인텔리전스 정보 /Wisdom Daggers, Darts, Slings, Quarterstaff, Light Crossbow

Baldur†™ s Gate에서 플레이 할 수있는 모든 수업입니다. 게임에 대한 자세한 내용은 자세한 Baldur†™ s 게이트를 자세히 알아보십시오. 3 위키 가이드.

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