Wolcen : Mayhem 기술 가이드의 영주


에 의해 게시 됨 2024-12-03



Wolcen Lord of Mayhem 기술 가이드

Wolcen : Mayhem의 제왕은 세 가지 유형의 기술을 가지고 있습니다. 적극적인 기술, 수동 기술 및 서명 기술이 있습니다. 귀하의 적극적인 기술은 마법의 주문 및 /또는 일반적으로 분노 또는 움 브라 비용을 갖춘 특별 근접 공격이며, 일부는 또한 요금을 사용하거나 재사용 대기 시간을 갖습니다.

Wolcen의 적극적인 기술 : Mayhem Won†™ T의 Lords는 방금 당신에게 부여됩니다. 이러한 기술을 습득하기 위해서는 tomes를 약탈해야합니다. 아니면 가까운 아키비스트에서 tomes를 살 수 있습니다. 캐릭터가 톰을 읽을 수있을 때 파괴되고 플레이어는 게임 플레이에서 사용하기에 새로운 활성 스킬을 얻습니다. 기술을 어떻게 수평으로 수준으로 할 수 있습니까? 글쎄, 당신은 그들의 능력과 힘을 업그레이드하기 위해 적을 죽이기 위해 기술을 사용해야합니다.

우리의 Wolcen : Mayhem 기술 가이드의 영주 우리는 적극적이고 수동적 인 기술, 손상 유형, 분노 비용 등을 논의 할 것입니다.

Wolcen : Mayhem Skills의 Lords는 다음과 같습니다. 5481 아래의 Wolcen : Mayhem 활동적인 기술 등의 주인입니다. 활성 기술은 활성 스킬 트리를 통해 사용자 정의 할 수 있습니다. 2 25 레벨까지 각 5 레벨 UPS를 잠금 해제 한 2 가지 기술 변형.

근접 능력

이 섹션에서는 Wolcen†™ s 능동적 인 근접 기술과 전장에서의 효과를 특징으로합니다.

Melee Active Skillsв 설명 В Anvil†™ s woe 망치를 소환하고 적을 가져 오십시오. 그것은 지역의 손상을 다룹니다. Bladestorm은 Momentum을 유지하기 위해 회전하는 Greatswordв입니다. 적의 그룹을 통해 길을 자르는 것은 훌륭합니다. 출혈 가장자리를 사용하면 손상을 입은 블레이드를 던질 수 있으며 적에게 출혈 효과가 있습니다. 혈액의 혈액 손상된 영향에 대한 혈액. 더 많은 HP가 더 낮은 손상을 늘리면됩니다. 비행 Gaavanir 비행 망치가 커서의 방향으로 들어가서 철자를 다시 캐스팅하여 망치를 다시 소환합니다. Juggernaut 들어오는 손상을 흡수하는 방패를 소환합니다. 방패는 손상을 흡수하는 특정 지점이 지나면 휴식을 취하지 만 부서지면 근처의 적이 손상됩니다. 방패가 다시 주조 된 경우 IST가 폭발하고 가까운 적에게 더 많은 피해를줍니다. Sovereign은 공격 속도와 주조 속도를 25 %로 25 % 증가시키는 전쟁 외침을 만듭니다. Warpath는 방패를 소환하고 원수의 피해를 입히기 위해 대시로 앞으로 충전하십시오. Ishmir의 날개는 거대한 창을 소환하고 적에게 앞으로 앞으로 앞으로 나옵니다. Baг'pheth가 쌍의 사슬을 소환하고 원수를 촉발 시키십시오. 단검 보우 권총 기술

이 섹션에는 활성 Wolcen 권총 기술이 있습니다.

단검 보우 권총 스킬 в 표지를위한 터렛을위한 터렛 화재를위한 터렛 화재를위한 TURTRET ☆ 저격수 샷 DUSKSHROUD는 커서의 반대 방향으로 지상 회피 대쉬의 그림자 구름을 던지고 스킬이 활성화 된 발사체를 떨어 뜨린다. 선택한 영역에서 적을 느리게 만듭니다. Gunslinger†™ s 브랜드 채널 선택 대상에서 여러 샷 Havoc Orb는 불순물 저주의 불의 손상을 다루기 위해 폭발 장치를 발사합니다. Slayer†™ s flurry 두 개의 블레이드를 소환하고 단일 대상 손상을 처리하기 위해 목표물에서 앞으로 앞으로 나아갑니다. Won†™ T Dash of Melee Range Stings of of Krearion of Krearion은 활을 소환하고 여러 피어싱 화살표를 발회하는 화살표가 타임 직원 및 촉매 기술

경과 적에 적을 손상시키는 영역의 화살 발리를 시작합니다.이 섹션에는 적극적인 직원 및 촉매 기술, 효과 등.

활성 직원 및 촉매 기술 설명 AEtherв 점프는 텔레포트에서 다른 위치로 텔레포트를 통해 점프합니다. 멸시 빔의 빔을 소환, 턴주조 속도에 비례하여 주조되는 동안 속도가 증가합니다. Arcticв Spear 라인에 얼음 샤드를 던져 새벽의 빛을 가진 지역을 축복하여 당신과 당신의 동맹국을 위해 치유의 원을 만듭니다. 소비하는 불씨는 당신 앞에서 불 덩어리를 소환하고 발사합니다. 먹이를 먹는 솜씨는 좀비를 다루는 근접 피해를 소환합니다. 무한대 블레이드는 여러 콤보가있는 적을 손상시켜 각 히트로 의지를 제공합니다. Light-Bringer는 효과 면적에 손상을주는 신성한 주문을 청구하고 당신을 텔레포트합니다. 각각의 새로운 충전 단계에서 효과 면적 및 손상이 증가합니다. Livor Mortis는 독호루를 소환합니다. Golem이 다시 소환되면 그는 위협을 일으키는 전쟁 외침을 제공합니다. 기생충 채널은 그들이 소유 할 때까지 HP에 영향을 미치는 적에 광선을줍니다. 일단 목표물을 소유 한 것은 HP를 되돌립니다. Plagueburst는 죽음에 따라 폭발하기 위해 적을 저주하거나 소환을 저주하는 지역을 던지고 있습니다. 적이 폭발 할 때, 그 뒤에있는 효과 영역을 떠난다. Solarfall 커서를 따르는 효과의 손상된 영역을 소환합니다. 찢어짐 에스텔 엘 얼음은 적을 위로 형성하고 거대한 피해를 입 힙니다. 썬더 스트라이크는 튀는 조명을 만들어 당신의 적에게 전기적 손상을 일으 킵니다. Winter†™ s 얼음 노바가 있고 당신의 적을 정지시킵니다. 수동 기술

수동 능력을 해제하는 기술 포인트를 사용하여 인물 진행을 지칭하는 톤의 Wolcen 수동 기술이 있습니다. 수동 기술은 21 개의 지점으로 3 개의 링으로 나뉩니다. 플레이어는 각 링을 회전하여 빌드에 대한 새 경로를 만들 수 있습니다. 그러나 플레이어가 지점에 가리 묻은 지점을 배정하고 메인 라인과의 분기가 연결을 끊는 경우 플레이어가 다시 연결 될 때까지 혜택을받지 못합니다. 그것은 Wolcen에서 사용하는 운명 시스템의 문의 일부입니다 : Mayhem의 영주.

첫 번째 링

첫 번째 링에는 세 가지, 학자, 센티넬 및 병사가 있습니다. 학자는 사기성 속성에 초점을 맞추고 있습니다.

학자 주요 수동 기술 в 설명 в attractionв 전략가 + 60 % 지식에 대 한 35 %의 지식을위한 갈증 25 % 힘 셔커 큐리터 ™ S는 힘이 가득한 30 % 손상 환원 학자 미성년자 수동 기술 в 설명 В 농도가 높아짐 (1) + 12 % 주문 피해 + 12 % 질량 피해가 높아짐 농도 (2) + 12 % 맞춤법 손상 + 12 % 질병의 손상 결정 +25 지혜 adept (1) + 12 % 주문 주조 속도 점수 + 8 % 피해 능력 + 12 % 주문 주조 속도 점수 + 8 % 데미지 의사 + 25 % 원소 상태 Ailment 기회 점수 요술 컨설턴트 + 25 % Occult Status Alment Chance Score 빠른 드로우 + 모든 기술을위한 쿨러 +150 Willpower 및 분노의 헌납 (1) + 건강 글로브에서 + 10 %의 치유 헌신 헌신 (2) + 건강 글로브에서 + 10 % 치유 Hardy (1) + 10 % 힘 차폐 + 5 % 상태 Ailmentв 저항점 steadfast (1) +5 분노 비용 절감 + 5 %의 Willpower 비용 절감 + 모든 저항기 점수 화학적으로 능력이있는 뇌 + 25 % в в 쉴드 재생 속도 영웅 resolve + 17 % 쉴드 재생률 + 10 % 힘 resiber enduction zeal +20 % Force Shield Regeneration Delay reduction steadfast (2) +25 인성

 다음 부분은 Sentinel 수동 기술입니다. Sentinal은 민첩성 attribute에 초점을 맞추고 있습니다.

Sentinel 주요 수동 기술 в 설명 в 백라인 레이더 + 50 % 공격 속도 점수 + 50 % 주문 주조 속도 점수 covert 수술 + 100 % 닷지 기회 확률 득점 핀치 러너 +3 30시에 +3 체력 포인트 (들) 최대 건강 또는 낮은 Sentinel Minor Passive의 %기술 в
세련된 기술 (1) + 15 % 모든 발사체 손상 + 15 % 근접 무기 손상 세련된 기술 (2) + 15 % 모든 발사체 손상 + 15 % 근접 무기 손상 정확한 스트리트 (1) + 8 % 공격 피해 + 9 % 중요한 히트 기회 점수 정확한 스트라이크 (2) + 8 % 공격 피해 + 9 % 중요한 히트 기회 민첩 +25 민첩성 + 6 % в + 6 % Â Movespeed 빠른 점수 + 18 % 주문 주조 속도 점수 Blitz 싸우는 +18 % arrack 속도 점수 탄력성 (1) + 10 % 최대 건강 + 8 % 힘 방패 탄력성 (2) + 10 % 최대 건강 + 8 % 힘 방패 Unyielding (Sentinel) + 10 % 최대 건강 + 8 % 힘 차폐 +25 인성 화학적으로 권한 부여 된 대사 (1) + 10 % 최대 건강 + 12 % 건강 재생 + 10 % 최대 건강 + 12 % 건강 재생 습도 + 12 % 닷지 기회 점수 + 모든 저항 점수에 대한 9 % + 모든 저항 점수에 대한 개요 + 12 % Dodge 기회 점수 + 8 % Force Shield 유연 + 12 % 닷지 기회 점수 + 8 % Max Health Quick Draw (Sentinel) + 10 % 쿨 다운 Redu 모든 기술을위한 ction slippery +1 체력 포인트 지구력 교육 + 15 % 체력 재생률 감소 높은 아드레날린 + 누락 당 4 % 데미지가없는 체력 포인트 계산 된 Skirmish + 20 % 데미지가 완전한 Stamina

 마지막이지만 최소한은 아닙니다. Wolcen 선수를위한 수동 기술. 군인은 민첩성 속성에 초점을 맞추고 있습니다.

Soldier Major Passive Skills в 묘사 в 맥스 건강의 30 % 미만, 건강 재생의 폭발을 얻으려면 전투의 열을 얻으십시오 +25 분노 당일 야생 카드 + 60 % Â 크리티컬 슈트 기회 점수 병사 마이너 패시브 기술 в 설명 в 무거운 불면 (1) + 12 % 근접 무기 손상 + 12 % 중요한 히트 데미지 중간 불면 (2) + 12 % 근접 무기 손상 + 12 % 중요한 히티 피해 거드 +25 균주의 열렬한 길잃지는 길잡이 (1) + 8 % 공격 피해 + 6 % 중요한 히트 손상 열렬한 힘 (2) + 8 % 공격 피해 + 6 % 중요한 히트 데미지 세련된 실행 + 12 % 중요한 히트 피해 치명적인 + 18 % 공격 중요 히트 기회 점수 초자연적 인 통찰력 + 18 % 주문 초자연적 인 통찰력 히트 기회 점수 가능 (1) + 10 % 최대 건강 + 4 % 분노 비용 절감 + 4 % 분노 비용 감소 가능 (2) + 10 % 최대 건강 + 4 % 분노 비용 절감 + 4 % 분노 비용 절감 +25 인성 통증 불가사리 저항 프로그램 (1) + 모든 저항 점수에 12 % + 8 % 최대 건강증 저항 프로그램 (2) + 모든 저항 점수 + 8 % Max Health Stalwart + 모든 저항 점수 + 12 % 건강 재생 + 12 % 건강 재생 + 10 % 최대 건강 + 12 % 건강 재생 + 12 % 상태 Ailment Resistance Score + 12 % 건강 재생 퀵 드로잉 (군인) + 모든 기술에 대 한 10 % 쿨 다운 감소 + 6 % в + 6 % в 모방 보존 시간 분노 보존 시간 훈련 (1) + 8 % 분노비 감소 훈련 (2) + 8 % 분노 비용 절감 두 번째 링

두 번째 링은 6 개의 서로 다른 가지가 있으며이 섹션에서는 이들을 자세히 논의합니다. Â 첫 번째 분기는 Ferocity 속성에 초점을 맞춘 Praetorian입니다.

Praetorian Major Passive Skills 설명 В Kingless Aegis + 6 % 추가 된 블록 기회가 추가되고 무기가 사심없는 용기를 막을 수 있도록 허용 + 당신과 당신의 동맹국이 당신과 당신의 동맹국을 차단 한 후 당신과 당신의 동맹국이 축복받은 마나 + 당신의 동맹국의 모든 저항 건강 지구본을 집어 넣은 후. 건강 글로브스는 증가 된 저항을 제공합니다. 신성한 맹세 차단 공격은 약점을 적용하고 적을 취약합니다. 적의 공격을 7m 반경 보복으로 차단할 때 약점 스택 + 물리적 저항의 % 당 0.75 % 데미지를 입히고 -50 % 중요한 히트 기회 Praetorian 사소한 수동 기술 в 설명 в 인내 + 12 % 건강 재생 + 10 % 건강재생 율 정당한 복수 (1) + 물리적 저항의 비율 당 0.25 % 피해 + 물리적 저항의 비율 당 + 0.25 % 피해 불멸의 혈액 + 25 % 건강 재생성 + 12 % 공격 손상은 + 5 % 블록을 통과하지 못한다. 기회 완벽한 방위 + 20 % Â 블록 Â 모든 저항에 12 % + 8 % 최대 건강 철피 (1) + 모든 저항에 대한 18 % + 모든 저항에 대한 + 18 % + 모든 저항에 대한 18 % 3) + 모든 저항에 대한 18 % +25 +25 +25 +25 + 15 % 최대 건강 견고성 (2) + 15 % 최대 건강 강조 (Praetorian) + 5 % в + 5 % 공격 속도 점수 + 9 % 주문 주조 속도 점수 한 남자 십자군 + 12 % 공격 피해 + 12 % 중요한 히트 데미지 정통 기법 + 3 % 추가 블록 확률 + 킹스 1의 신앙을 차단하는 무기 블록에 적용되는 약점 스택 + 5 % 블록 기회 회생 바디 + 20 % 건강 재생 e 몸 약한 자리 초점 + 12 % 중요한 히트 피해 거룩한 선물 + 4 % 건강 세계 생성 신성한 자선 + 건강 글로브에서 10 % 치유

 다음 목록의 다음 옆에 있습니다. 그것은 ferocity 속성에 초점을 맞추고 있습니다.

Weartonger 주요 수동 기술 в 설명 в 혈액 사신 + 30 % 물리적 데미지는 까마귀를위한 피해 잔치로 변환되었습니다 + 2 % Globalв Life Globs Leech Gods는 남성 중 50 %의 소재의 손상입니다. 재료 피해를 거래 할 수 있습니다. 매니아 도살 + 100 대의 분노 포인트 당 2 % 데미지가 4m 범위 내에서 각각 근처의 적을에 4 % 데미지를줍니다. 공격 손상 잔혹한 15 % 소재 피해형 + 30 % 화재 피해 물리적 손상으로 변환 + 물리적 손상으로 변환 + 30 % 번개 손상 물리적 데미지 신비한 잠재력으로 변환 + 30 % Â 물리적 데미지 + 30 % 신성한 손상 물리적 손상으로 변환 + 30 % 섀도 피해 물리적 손상으로 변환 된 육체적 데미지 +100 최대 건강 + 8 % 최대 건강 전투 필드 프레데터 + 10 % 최대 건강 + 12 % 건강 재생에 대한 최대 건강장 + 1 % 피해 신속성 (Weartonger) + 15 % 공격 스피드 스코어 스피드 4 % 생명 생명의 삶은 출혈에 대한 슈레더 + 15 % 블리드 기회 점수 렌드 손상 + 모든 저항기에 5 % + 모든 r에 대한 + 12 % eSistances 점수 혈액이 +35 +35 분노를 획득 한 분노 + unbridled 분노 + 치명적인 물리적으로 10 % + 10 % 소재 피해 + 10 % 공격 속도 점수 회오리 바람 강철 (2) +16 근접 무기 손상 강철 (3) +10 근접 무기 손상 unileashed 힘 (1) + 10 % 공격 손상 해제 전원 (2) + 16 % 공격 손상 unleashed 전력 (3) + 번개와 같은 10 % 공격 피해 Weardonger) + 5 % в + 5 % 공격 속도 점수 + 9 % 철자 주조 속도 점수 잔인 함 +25 균형 혈액 + 2 % 생명의 삶의 엑스를 + 2 % 생명 거머리 공격 피해

레인저가 다른 지사 두 번째 링의 레인저는 민첩성 속성에 초점을 맞추고 있습니다.

Ranger Major ™ ArchionВђ ™ Searsings + 1 % 발사체 기술 (공격 및 주문) - 50 % 모든 발사체 손상이 닫히는 범위 프로젝트 피어스 적을과 다른 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. 그들 뒤에. 모든 발사체는 6m 반경 이내에 적을 피어 넣습니다. Safeввв + 175 % 모든 발사체 15m 지속성 사냥에서 거리를 가진 스케일링 손상 + 손상된 움직임으로 적의 25 % 피해를 입 힙니다. 미성 초점 + 25 % 피해가 완전히 6m 떨어져있을 때적들. Ranger Minor Sportsв Deadtly Arim (1) 점수 신속 (1 레인저) + 15 % 공격 속도 점수 물리적 컨디셔닝 +100 최대 건강
+ 8 % 최대 건강 절곡 폭행 + 25 % Stasis 기회 점수 onв 손상 압도적 인 BARRAGE + 물리적 데미지 + 20 % 기회 점수 + 20 % 동결 기회 냉동 손상 시체와 마음 + 10 % 최대 건강 + 8 % 힘 방패 unstoppable flurry + 12 % 모든 발사체 손상 + 10 % 공격 속도 점수 애매한 (1) + 25 % 닷지 기회가 어려운 (2) + 15 % Dodge 기회 점수 파악 (3) + 15 % 닷지 기회 낙뢰 (레인저) + 5 % в + 5 % 공격 속도 점수 + 9 % 주문 주조 속도 점수 Lithe +25 민첩성 촬영 (1) + 10 % 모든 발사체 손상 촬영 (2) + 16 % 모든 발사체 손상 촬영 (3) + 10 % 모든 프로 조밀도 손상 + 25 % 모든 발사체 중요한 피해 신속한 죽음 (1) + 15 % 모든 발사체 속도 신속한 죽음 (2) + 15 % 모든 발사체 속도 모든 발사체에 +1 피어싱 모든 발사체 정신 불굴의 +100 힘 방패 + 8 % 힘 멀리에서 멀리 떨어져 죽음 + 모든 적에게 멀리 떨어져있을 때 개인 공간이 멀리 떨어질 때 --2m 거리가 필요합니다. Swiftness (2 레인저) + 20 % 공격 속도 점수

 암살자는 우리가 논의 할 다음 두 번째 반지 지점입니다. ...에 Assassin Branch는 민첩성 속성에 초점을 맞추고 있습니다.

Assassin Major Passive Skills в
설명 В 옥 레지온의 축복 + 유독 한 손상으로 변환 된 50 % 물리적 손상 + 원론자 만 7m 범위 이내의 적이뿐만 아니라 25 % 피해가 + 100 % 중요한 히트 피해 + 100 % 데미지 팬텀 스트라이크 대시 공격의 중요한 히트 공격은 두 배가 된 그림자 섀도우 능동적 인 닷지 적의 Assassin minor passive skillsв 설명 в 설명 в 집중된 독소 + 15 % 독극물 Ailmination 데미지 뱀 핀티틴 + 50 % 포이즌 스택 지속 기간 유지 보수 + 15 % 물질 피해 물리적 컨디셔닝 +100 최대 건강 + 8 % 최대 건강 탈출 아티스트 +1 체력 포인트 멈추는 추적기 + 15 % 스탬나 재생률 감소 바디 및 마음 (암살자) + 10 % 최대 건강 + 8 % 힘 쉴드 아첨하기 (1 암살자) 25 % dodge 기회 점수 애매한 (2 개의 어쌔신) + 15 % 닷지 기회 점수 파악 (3 암살자) + 15 % 닷지 기회 점수 정교한 flurry + 15 % 공격 속도 s 코어 + 8 % 힘 쉴드 신속 (1 암살자) +15 공격 속도 점수 신속 (2 암살자) +15 공격 속도 점수 신속 (3 암살자) +15 번개 (Assassin)와 같은 공격 속도 점수 파업 + 5 % + 5 % + 5 % 공격 속도 점수 + 9 % 주문 주조 속도 점수 Lithe (암살자) +25 민첩성뿐만 아니라 한 적의 적의가 근처의 편집증 -3M 범위로 간주되는 경우 솔로 주변의 적들을 솔로 피해가 증가하기위한 + 10 % 소재 피해 + 9 % 중요한 히트 기회 점수 살해 + 2m 대시 공격 범위 헌터 в ™ s vigor + 20 % dash cooldown 감소 정신 불굴의 +100 힘 방패 + 8 % 힘 차폐 약점 초점 + 18 % 중요 히트 득점 킬러 본능 (1) + 18 % 중요한 히트 기회 점수 살인자 본능 (2) + 18 % 중요 히트 기회 점수

Wolcen†™ s 두 번째 링 지점에는 Warlock 수동 기술 지점이 있습니다. 그것은 지혜 속성에 초점을 맞추고 있습니다.

Warlock Major Passive Skills в 설명 в 잔여 에너지 공격 이득 + 마지막 주문 주조에서 30 %의 손상. 데미지의 유형은 어둠 속에서 마지막 주문 주철로 + 100 % 맞춤법 치명적인 히트 히트 득점 기회 점수와 동일합니다. Willpower는 75 % 이상의 믿음입니다.+ 200 max의 Willpower 및 Rage Warlock Minor Passive Skills в 설명 в 자체 재생 + 17 % 힘 방패 재생 + 10 % 힘 차폐 재생 + 10 % 힘 의무 (1) + 100 Max Willpower 및 Rage Twisted 의무 (2) +100 Max Willpower 및 Rage Hyper Self Awareness + 25 % 힘 쉴드 재생 속도 Spellslinger + 18 % 주문 주조 속도 점수 원소 조작 + 15 % 원소 데미지 마법 adept + 15 % Occult Damage Dominator (Warlock) +20의 Willpower on Sharp Insight (1) + 12 % 힘 차폐 날카로운 통찰력 (2) + 20 % 힘 쉴드 날카로운 통찰력 (3) + 12 % 힘 차폐 마술 마스터리 (1) + 10 % 철자 데미지 마법 마스터리 (2) + 16 % 맞춤법 손상 마법 마스터리 (3) + 10 % 맞춤법 손상 집중 (Warlock) +25 지혜 자체 억제 (1) + 8 % 철자 비용 절감 자기 구속 (2) + 8 % 철자 비용 절감 어두운 전화 + 10 %의 Willpower 재생 중앙 마법 (1) + 2 % LiF e 레흐엘 피해를 입은 거머리 + 2 % 생명의 라이프 + 맞춤법 손상에서 unholy dominion + 12 % 주문 주조 속도 점수 + 4 % 철자 비용 절감 강력한 + 모든 저항에 18 % + 고대 장신구 + 18 % 상태 질환 저항 스코어 + 20 % 강력한 쉴드 재생 지연 감소 + 5 % Â Movespeed + 5 % 공격 스피드 스코어 + 9 % 주문 주조 속도 점수

다음 지점은 우리의 Wolcen의 Cabalist입니다 : Mayhem 수동 기술 안내서. CABALIST는 두 번째 링 출신이며 지혜 속성에 중점을두고 있습니다.

CABALIST Major Passive Skillsв Directionв 이제 +1 추가 질병을 적용 할 수 있습니다 +1 추가 질병 적용 스택 (S) 적용 - 30 % 손상이없는 경우 불멸의 제공 anв anв anв anв anв v + 5 %의 손상 첫 번째 남성의 적의 각 Ailment 스택 (최대 5 개의 스택)의 전력 + 2 원시 통찰력이 적용된 Ailment 스택 수를 곱한 50 %의 가능성이 시간이 지남에 따라 발생하는 중요한 피해 Cabalist Minor Passive Skills в 설명 В 보호 오라 + 12 % 상태 AURA + 12 % 상태 AURAR SGEE 모든 저항기에 대한 9 % + 18 % 공격 중요한 히트 기회 고대 지식 + 18 % 주문 중요한 히트 기회 점수 고대 장신구 + 18 % 상태 질환 저항 점수 토토너 ( 1 CABALIST) +12 포스 쉴드 날카로운 통찰력 (2 개의 카바 니스트) +20 포스 쉴드 날카로운 통찰력 (3 개의 카구리) +12 번개 (CABALIST) + 5 % Â MO vespeed + 5 % 공격 속도 점수 + 9 % 주문 주조 속도 점수 집중 (Cabalist) +25 지혜 찌꺼기 감소 + 50 % 질환 손상 - ​​15 % 손상이 아닌 손상이없는 손상 + 12 % 질병 손상 끊임없는 손상 + 30 % Ailment Damage -10 시간이 지남에 따라 손상되지 않은 손상 + 50 % 질환 손상 - ​​시간이 지남에 손상되지 않는 손상 - ​​15 % 손상 + 18 % 상태 Ailment Chance 점수 Enfeeply Energy + 12 % 상태 Ailment Chance Score + 75 % Ailment Stack Duration Enneract + Expert + 0 Apertefact Analysis가 적용된 Ailment 스택의 수를 곱할 확률 + 25 %의 확률 + 0 강력한 (Cabalist) + 18 %에 적용된 Ailment 스택 수를 모든 저항 스코어로 곱합니다. 끈기있는 고추 + 50 % Ailment 스택 기간 마법 마스터리 (1 CABALIST) + 12 % 맞춤법 피해 마법 마스터리 (2 개의 CABALIST) + 12 % 맞춤법 손상 제 3 링

세 번째 및 최종 반지와 그것이 12 개의 지점이 있습니다. 우리는 Wolcen Skills Guide 의이 섹션에서 각각에 대해 논의 할 것입니다.

Armsu Maerester 주요 수동 기술 в 설명 в Pugilist†™ m 모멘텀 동일한 무기로 공격 완료 4 번짧은 기간은 무기에 따라 다양한 보너스를 제공합니다. 한 손잡이와 듀얼 휘두르는 무기는 4 번째 히트에 중요한 히트를 수행합니다. 양손 망치, 축 및 칼은 4 번의 히트에서의 영향 영역에서 기절 될 것입니다. 4 번 공격에 360도에서 화살을 화재 화살표합니다. Shaman 직원은 히트 공격에 여러 발사체를 발사합니다. 각 기본 무기 콤보는  당신의 활 공격을 얻습니다. 당신의 활 공격의 공격을 얻습니다. 콤보는 여러 화살을 쏘는 360도 샤먼 스태프 콤보의 네 번째 공격으로 여분의 발사체 촬영 콤보의 네 번째 공격은 적을 기절시킬 것입니다. yourв of theyв 무기는 중요한 히트 미술의 자세입니다. †pickness в ԁ and вæstalwart resolve†stales를 거래 할 수있는 기회와 같은 보너스를 얻을 기회, 철자 주조 속도, 증가 된 블록 확대 100 % 공격에 대한 무기 손상의 100 % 적의 공격이 차단 될 때 Armsв Maerester Minor Passive Skills в 설명 в 독창적 인 자세는 2 배 공격 손상을 증가시키는 동안 †foldness вЂ는 5 % 증가하는 동안 5 %의 블록 확률이 증가하는 동안 5 %의 높은 회피 + 10 % 블록 확률이 5 % 증가합니다. Sundering 정밀도 (1) ​​+ 12 % 피해를 획득시켜줍니다. )) + 한 손으로 무기 (1) + 14 % 블록 효율 + 8 % 최대 건강 상태 (2) + 14 % 블록 효율 + 8 % 각 기본 W의 네 번째 공격 EAPON 콤보는 50 %의 여분의 피해를 입힐 것입니다. 무기 손상 계산 된 쪼개는 컵 (2) + 12 % 양손 무기 손상 질량 evasion + 10 % 블록 기회 위험 + 8 % 양손 무기 손상 =

+ 10 % 중요한 히트 피해 수학적 카운터 피해 공격 Â 적의 â rement в 공격이 차단 된 공격이 손상된 것으로 이루어집니다. Â 공성 차단기는 우리가 논의 할 다음 가지는 ferocity 속성에 중점을 둡니다.

Siege Breaker Major Passive Skillsв 설명 В Sore anchator 앵커 Getв 장착 된 Armor Archetype Disallowing Vessel에 따라 고정 된 상태에서 вђњinexorable в вnelyxorable в в  incorable в в  interyxorable в в  incorable вsorable в  вsearlable вsoreable вђњinexorable †각 지점은 이동 속도를 줄이고 손상을 증가시킵니다. 고정식, 1.5 점마다 최대 10 대 4-5 % 이동 속도를 최대 10 %까지 얻을 수 있습니다. 최대 10 + 5 % 블록 기회 당 기회가 있습니다. Siege Breaker 사소한 수동 기술 в 설명 в 입고있는 헬멧에 따라 상승 된 게인 보너스. 0.5 HP Regen 장착 된 전사 헬멧의 모든 건강 포인트에 대한 모든 저항 점수는 무거운 권총의 모든 저항 점수로 1과 같습니다. Regen Health and Forceв Rogue Helmet이 주어진 HP의 2 배에 해당합니다. monolith + 15 % 물리적 손상 자유 손상 (1) + 모든 저항에 20 % 점수 - 15 % 닷지 기회 점수 리버티 arisen (2) + 모든 저항기에 20 % 점수 - 15 % 닷지 기회 점수 산사태 (1) + 14 % 비판 히트 피해 + 8 % 최대 건강 산사증 (2) + 14 % 중요한 히트 피해 + 8 % 최대 건강 색채 IDOL + 25 % 물리적 데미지 -10 % Occult 손상 익숙한 노력 (1) + 20 % 블록 효율 헛소일 endeavor (2) + 14 %  블록 효율 -15 % 닷지 기회Scounken +18 모든 저항에 대한 냉소적 인 활력 + 모든 저항기에 20 % + 8 % 최대 건강 잔상 부과 (1) 장착 된 Shield†™ s 블록 기회가 잔인한 부과에 의해 + 25 в 곱하기 증가 됨. + 25В + 25 в ™의 장착 된 Shield†™ s 블록의 차가 + 50 в + + 50 в ™의 + 50 ¢ 블록 기회에 의해 자랑스러워하는 헬름 + 2 % 블록 기회 당

명의 자식은 분노의 자식입니다. 기술.

자식 분노 주요 수동 기술 в 설명 в 포옹은 10 %의 기회를 10 %의 확률로 굽힐 기회를 쏟아납니다. 분노가 750 이상이면 +100 분노 비용이 +100 + 10 % + 10 % 한 손으로 무기가 탑재 된 WYRMBREAT + 10 % 화재 피해 + 10 % 분노가났습니다 (1) + 15 % 화재 손상 분개 (2) + 15 % 화재 피해를 입은 화상 스택 송금 공격으로 파업 적 5 내화 (1) + 20 % 상태 질환 저항 점수 - 15 % 닷지 기회 점수 방화 (2) + 20 % 상태 질환 저항 점수 -15 % Dodge Chache SC Ore Phlogiston (1) + 10 % 공격 속도 점수 Phlogiston (2) + 10 % 공격 스피드 스코어 간호 용 + 1 % 공격 속도 당 1 % 공격 속도 + 0.1 % 생명의 Leech Per вЂleashed fury в ђќ 포인트 화산 껍질 + 10 % 최대 건강 - 10 % % 소재 저항 점수 끓는점 + 10 % 공격 속도 점수 + 8 % 최대 건강 초기 스파크 (1) + 화재 피해로 변환 된 10 % 물리적 손상 초기 스파크 (2) + 화재 손상으로 변환 된 물리적 손상 자전거 정신 + 10 % 최대 건강 -10 % 오컬트 저항 점수 화재 + 화재 피해로 변환 된 10 % 물리적 손상 + 9 % 상태 Ailment Chance Score

우리는 더 많은 정보를 얻기 위해 노력하고 있습니다. 체재 조정.

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